The Drowned Dream

聽海窟の聲音

36 小時 Game Jam 作品,主題 Breath。克蘇魯風格的海底洞窟橫向捲軸探險:在海兔精靈的引導下管理氧氣與理智、收集邪神雕像,最後在祭壇前封印邪神——然後醒來。

2026-10-04

UnityC#Game Development2DURPGame Jam

下載遊戲

玩法

核心循環

  • 探索互相連通的海底洞窟,類銀河戰士地圖可來回往返
  • 打開寶箱收集邪神雕像與繃帶、藥丸等回復道具
  • 集齊雕像後,在邪神的攻勢下啟動左右兩座祭壇完成封印

呼吸與憋氣

  • 憋氣時隱形,敵人無法偵測,但會消耗氧氣
  • 氧氣歸零會持續失血,憋氣結束後要等冷卻與氧氣回滿
  • 憋氣中發射魚叉會立刻現形

理智值 SAN

  • 待在怪物附近 SAN 持續下降,擊殺怪物可以回復
  • SAN 越低,氧氣上限與憋氣時間越短
  • SAN 過低會精神錯亂:方向被調換、魚叉延遲或射不出去

魚槍與生物

  • 魚叉以拋物線飛行,射出後要走過去撿回,最多 3 支
  • 深海生物各有衝刺、地刺、凝視光束等攻擊方式
  • 死亡後回到最近的復活點,但最大 SAN 永久降低

操作方式

  • A / D 移動、W 跳躍、S 往下穿過平台
  • Space 發射魚叉、Q 憋氣、E 啟動祭壇、Tab 背包
  • 支援手把操作

開發資訊

  • Faust Game Jam 2026,36 小時完成,主題 Breath
  • 我負責程式開發,企劃、美術與音效由隊友負責
  • Unity 6.3 LTS + URP 2D,數值放在 ScriptableObject 讓企劃現場調整

美術與場景

Underwater cave

海底洞窟

The ancient god

沉睡的邪神

Characters and creatures

主角、海兔與深海生物

Waking up

驚醒

It was all a dream

原來全都是夢

Something under the bed

床底下的視線